Misticismo Clericale
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Misticismo Clericale
Benedizione:Grazie a questa skill un Chierico con spiccate doti magiche può rendere efficace con un +2 un attacco altrui diretto ad un comune nemico, o può combattere un maleficio con un bonus +2
Alta Preghiera: L'alta preghiera si manifesta creando un aura bianco argentea intorno a colui che la sta pronunciando, il corpo del chierico leviterà e irradierà esplosioni di luce più o meno grandi in base al livello della skill. La luce dell'alta preghiera è dannosa per Vampiri, Demoni e Creature Infernali, Appartenenti alla sfera del sottosuolo, Lupi Mannari e Posseduti, Spiriti e Spettri Malevoli.
Benedire Oggetti: Un Chierico è in grado grazie ad una prova di benedizione di Benedire un oggetto rendendolo un talsimano contro Creature Infernali, Vampiri, Spiriti Malevoli, se l'oggetto è un arma questa sarà molto dannosa per tali creature.
Benedire Luoghi: Un Chierico è in grado grazie ad una prova di benedizione di Benedire un Luogo rendendolo inaccessibile ad una Creatura Infernale, Vampiro, Lupo Mannaro, Spiriti e Spettri Malevoli. In questi luoghi tali creature sono molto più vulnerabili.
Esorcismo: Grazie a questa skill un chierico è in grado di ingaggiare una lotta contro uno Spirito Malevole o una Creature Infernale che infesta un corpo, un luogo o un oggetto beneficiando nella prova un incremento di +3.
Evocazione degli Angeli: Con tre turni di concentrazione un chierico di alto livello può evocare un angelo, l'angelo beneficierà di +4 nel tentativo di attacco verso un nemico.
Divinazione della Luce:Grazie ad un rituale specifico di 5 turni il chierico può evocare l'unico dio che adora e conferire con lui per qualsiasi cosa.
Alta Preghiera: L'alta preghiera si manifesta creando un aura bianco argentea intorno a colui che la sta pronunciando, il corpo del chierico leviterà e irradierà esplosioni di luce più o meno grandi in base al livello della skill. La luce dell'alta preghiera è dannosa per Vampiri, Demoni e Creature Infernali, Appartenenti alla sfera del sottosuolo, Lupi Mannari e Posseduti, Spiriti e Spettri Malevoli.
Benedire Oggetti: Un Chierico è in grado grazie ad una prova di benedizione di Benedire un oggetto rendendolo un talsimano contro Creature Infernali, Vampiri, Spiriti Malevoli, se l'oggetto è un arma questa sarà molto dannosa per tali creature.
Benedire Luoghi: Un Chierico è in grado grazie ad una prova di benedizione di Benedire un Luogo rendendolo inaccessibile ad una Creatura Infernale, Vampiro, Lupo Mannaro, Spiriti e Spettri Malevoli. In questi luoghi tali creature sono molto più vulnerabili.
Esorcismo: Grazie a questa skill un chierico è in grado di ingaggiare una lotta contro uno Spirito Malevole o una Creature Infernale che infesta un corpo, un luogo o un oggetto beneficiando nella prova un incremento di +3.
Evocazione degli Angeli: Con tre turni di concentrazione un chierico di alto livello può evocare un angelo, l'angelo beneficierà di +4 nel tentativo di attacco verso un nemico.
Divinazione della Luce:Grazie ad un rituale specifico di 5 turni il chierico può evocare l'unico dio che adora e conferire con lui per qualsiasi cosa.
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